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✍️ 这一期是话题专栏,探讨的是「设计/人造物中的政治性」。之前有讲技术和社会关系的一期,其中提到人造物(也就是人类通过技术和设计手段产出的物品)具备制定、维系和修正生活规则的特性,我称之为政治性。这一期会进一步代设计师或者产品设计从业者的身份,探究我们可以用什么样的姿态来面对这种政治性,我提出了以下两种思路
☝️ 防守(更实用)
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重点是看到权力并和它相处,主要提防两类人:一是外部掌权者,二是自带特权的设计师自己
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方法是停止不假思索地创新,灵魂拷问手头的项目中「是谁在为了谁的利益对谁做了什么」(Who does what to whom for whose benefit),通过一系列提问自省并付诸行动
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防守的底层逻辑是,通过对权力的干预去「平权化」设计的产物(Equalize Design)
✌️ 进攻(更推荐)
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进攻的思路是把设计作为一种将平权具象出来的实践,去「设计化」平权(Design Equalization),而不是像防守一样被动地去「平权化」设计
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进攻有两个方式,一种是提供脚手架(Scaffolder),也就是设计师把自己的愿景和意图植入到工具里,以利他的形式汇聚更多人来使用这个工具,并通过这种规模化的使用来推动社会往设计师所设想的方向发展
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第二种方式是提供替代物(Alternative),基于生活中一个刚性的使用场景,提出让人们觉得「喔还能这样」同时让相关方觉得「嗯也行吧」的方案,成为一种小众但确切存在的价值实体,反过来对社会进行价值干预
🤔 陈嘉映在《何为良好生活》中提到「行医不仅要靠医术,同样要靠医德」,我认为对于设计师来说也是一样的。设计不仅需要有才华和技巧用于造物,还需要知道资本的运作、权力的游戏、商业的机制、技术的暗面和自我的盲区,利用自己的专业知识和创造力,为世界调优,为弱势群体发声,为正义应援
往期内容
🔸 Change #05 等一等,保持专注
🔸 Change #04 专题 | 人类是一种技术的存在
🔸 Change #03 文化是如何形成的
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🌬 希望可以给你带来一些新鲜的赛博空气
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信息来源:TG频道@NewlearnerChannel